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Todesritter

Todesritter
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Schamane(100, Nathrezim, Horde)
Mönch(100, Nathrezim, Horde)
Paladin(100, Nathrezim, Horde)
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Schurke(90, Nazjatar, Alliance)
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Priester(100, Garrosh, Horde)
Magier(100, Garrosh, Horde)
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Schurkin(100, Garrosh, Horde)
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Mönch(90, Shattrath, Horde)
Kriegerin(100, Shattrath, Horde)
Schurke(100, Shattrath, Horde)
Druide(100, Shattrath, Horde)
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Schurkin(100, Kult der Verdammten, Horde)
Magier(100, Kult der Verdammten, Horde)
Paladin(100, Kult der Verdammten, Horde)
Hexenmeisterin(100, Kult der Verdammten, Horde)
Priesterin(100, Kult der Verdammten, Horde)
Todesritter(100, Kult der Verdammten, Horde)
Schamanin(100, Kult der Verdammten, Horde)
Krieger(100, Kult der Verdammten, Horde)
Mönch(97, Kult der Verdammten, Horde)
Jägerin(90, Kult der Verdammten, Horde)
Druidin(90, Kult der Verdammten, Horde)

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Account mit 2 Chars: Druide(90), Todesritter(90)

Account mit 2 Chars: Druide(90), Todesritter(90)

39,00 EUR

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Country: DE
Druide(90, Kargath, Horde)
Todesritter(90, Kargath, Horde)

Account mit 2 Chars: Druide(90), Todesritter(90)
Account mit 2 Chars: Todesritter(90), Magierin(90)

Account mit 2 Chars: Todesritter(90), Magierin(90)

39,00 EUR

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Todesritter(90, Terrordar, Horde)
Magierin(90, Terrordar, Horde)

Account mit 2 Chars: Todesritter(90), Magierin(90)

Wahre Fans der Warcraft-Reihe werden den Todesritter sofort wiedererkennen: er hatte sein Debüt bereits als Warcraft 2-Einheit und tauchte dann bei Warcraft 3 als Heldenklasse wieder auf. In World of Warcraft begegnet uns der Todesritter als verderbter Paladin, als Mischung aus „WC 2“-Nostalgie und Heldenklasse-Elementen aus „WC 3“. Er ist die erste und bisher einzige Heldenklasse in WoW. Um gegenüber anderen Klassen einen heldenhaften Vorsprung zu haben, startet der Todesritter nicht wie üblich auf Stufe 1, sondern auf Stufe 55: ein satter Leveling-Vorsprung, der einen wirklich fortgeschrittenen WoW-Einstieg erlaubt. Der Nachteil: Beim Berufeleveln muss der Todesritter einiges nachholen und oft in die Anfangsgebiete zurückkehren.

Der Todesritter „glänzt“ durch eine besondere Aura (dem Paladin nicht unähnlich) – hier „Präsenz“ genannt. Die „Blutpräsenz“ erhöht Deine Ausdauer um satte 8%, außerdem den durch Stoff-, Leder-, Ketten- und Plattenrüstung erzeugten Rüstungswert um 30% und verringert den erlittenen Schaden um 8%. Die „Frostpräsenz“ erhöht Deinen Schaden um 10% und die Runenmachterzeugung um 10%. Bleibt noch die „Unheilige Präsenz“: diese erhöht Dein Angriffstempo und Deine Runenregeneration um 10% und Dein Bewegungstempo um 15%; außerdem verringert sie die globale Abklingzeit Deiner Fähigkeiten um 0.5 Sek.

 

Spezialisiere Deinen Todesritter

Blut: Dieser Spec wird vermehrt von Tank-Todesrittern genutzt. Durch Fähigkeiten wie „Knochenschild“, „Verbesserte Blutpräsenz“ und natürlich „Runenheilung“ erhältst Du hiermit eigentlich einen perfekte Tank. Dennoch wird sich der Todesrittertank auf Dauer nicht durchsetzen. Er supportet vielmehr den eigentlichen Maintank in einem Schlachtzug. Durch die Fähigkeit „Vampirblut“ erhöht der Todesritter zeitweise 15% seiner maximalen Gesundheit und erhöht die durch Zauber und Effekte erzeugte Gesundheit 10 Sek. lang um 25%.

Frost: Aktuell dürfte der Frost-Talentbaum beim Todesritter der beliebteste Baum sein, sowohl für PvP als auch im PvE für Schlachtzüge und Dungeons. Durch Fähigkeiten „Eisige Reichweite“ erhöhst Du die Reichweite Deiner Zauber „Eisige Berührung, Eisketten“ und „Heulende Böe“ um 5 Meter. Auch die Fähigkeit „Verbesserte Frostpräsenz“ ist nicht zu unterschätzen, Du verursachst zusätzlich 2% Schaden, zudem behältst Du in der Blut- oder unheiligen Präsenz 2% der erhöhten Runenmachterzeugung der Frostpräsenz. Nicht zu vergessen ist natürlich die Fähigkeit „Macht der gefrorenen Ödnis“: solange Du eine Zweihandwaffe angelegt hast, verursachen Deine Nahkampfangriffe 12% zusätzlichen Schaden.

Unheilig: Der Unheilig-Todesritter hat sich als sehr PvP-tauglich erwiesen – in dieser Disziplin ist er nicht nur äußerst effizient, sein Creature Feature macht zudem auch richtig Spaß. Mit diesem Baum verbesserst Du  in erster Linie Beschwörungs- und Krankheitszauber. Die passende Strategie dazu sind schnelle Angriffe, um Gegner schon von Anfang an mit Krankheiten zu infizieren. Obendrein ruft der Unheilig-Todesritter einen verbesserten Ghul herbei: Dieser hübsche Geselle ist normalerweise kurz angebunden und verschwindet schnell wieder, dank „Meister der Ghule“ wird er aber zu einem dauerhaften Begleiter. Gipfel der Unheiligkeit ist ebenfalls eine Kreaturenbeschwörung: ein mächtiger Gargoyle ist Dir 30 Sekunden lang zu Diensten und bringt massenhaft Naturschaden über Deine Gegner.


Erlaubte Völker: Alle
Standardbalken: Gesundheit, Runen, Runenmacht
Erlaubte Rüstung: Stoff, Leder, schwere Rüstung, Plattenrüstung
Erlaubte Waffen: einhändige Äxte, einhändige Streitkolben, einhändige Schwerter, Stangenwaffen, Relikt, zweihändige Äxte, zweihändige Streitkolben, zweihändige Schwerter